ACROYEAR EXO

Dieses Set besteht aus ACROSTERA, ACROGRABZ, ACROEMPEROR und ACROOPTOM
Wenn man alle vier Exo-Acroyears kombiniert, erhält man die
ACROWYVERN.

Acrograbz in seinem Blister.

Und hier ausgepackt und "nackich". Man sieht sehr gut seinen MILITARY FORCE Körper mit den vielen Ports. Daneben sein Partner, die Krabbe.
Übrigens ist es völlig sinnlos, die Krabbe auf die Stahlrollen stellen zu wollen. Das dumme Ding kippt immer nach vorn. Außer, man stellt es SENKRECHT hin. Und das sieht völlig bekloppt aus. Das war mir kein Photo wert.

Witziges Detail: Der Schädel lässt sich aufklappen
und gibt zwei Maschinengewehre (oder Strahler)
frei.

Der "Fusion-Modus" - Man zerlegt die Krabbe und befestigt die Teile an Brust, Hüfte, Knien und Schultern. Voilà: die Acroyear-Artillerie

Auch hier ist der "Zweit-Modus" interessanter: Wie bei einem Exo-Suit werden die Krabbenteile als Greifarme verwendet, die Grabz per Hand steuert.
Latürnich sind die "Zangen" voll beweglich.

Kurzkritik:

Definitiv nicht so doll wie (zum Beispiel) der OPTOM. Es fängt damit an,
daß die Krabbe wenig "Charakter" hat. Hinzu kommt, daß es recht schwierig
ist, sie zu zerlegen - der "Brustpanzer" sitzt ungemein fest. Beste Ergebnisse
habe ich erzielt, indem ich mit einem Kugelschreiber von unten drücke. Dann
wären noch die völlig überflüssigen Rollen zu erwähnen - aber man wird sie für
die
WYVERN benötigen. Die aufgepflanzten Schulterkanonen sind auch irgend-
wie ein alter Hut.

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